Wizards of the Coast ha dado un paso emocionante al lanzar ‘Tarkir: tormenta dracónica’, un nuevo set de ‘Magic: The Gathering’ que marca el regreso al plano de Tarkir, conocido por sus cinco clanes tricolores. Desde el 8 de abril, los jugadores pueden explorar un mundo lleno de dragones y conflictos entre clanes, donde la narrativa se centra en las poderosas tormentas dracónicas que amenazan con alterar la estabilidad del multiverso.
### La narrativa de Tarkir: un mundo en peligro
El plano de Tarkir se encuentra en medio de una nueva ola de tormentas mágicas que han dado lugar a la aparición de dragones espíritu con un poder sin precedentes. Este fenómeno no solo ha traído de vuelta a antiguos señores dragón, sino que también ha desatado un conflicto entre los cinco clanes que luchan por el dominio del territorio. Personajes icónicos como Narset, Elspeth, Jace y Sarkhan Vol regresan con roles fundamentales en esta historia, que promete expandirse más allá de Tarkir y poner en jaque la estabilidad del multiverso.
Los cinco clanes de Tarkir, cada uno con su propia identidad y mecánicas, se ven inmersos en esta lucha por la supremacía. Cada clan tiene su propia estrategia y habilidades únicas, lo que añade una capa de profundidad y complejidad al juego. Los jugadores deberán elegir sabiamente su bando y utilizar las mecánicas específicas de cada clan para salir victoriosos en este nuevo entorno lleno de dragones y magia.
### Nuevas mecánicas y estrategias en el juego
El set ‘Tarkir: tormenta dracónica’ introduce dos nuevas mecánicas que están intrínsecamente ligadas a la temática dracónica. La primera de estas mecánicas es la de **Tormentas dracónicas**, que se presentan como encantamientos con habilidades activadas. Estas cartas pueden devolverse a la mano y ser reutilizadas cada vez que se lanza un hechizo de tipo Dragón, lo que permite a los jugadores crear estrategias más dinámicas y versátiles.
La segunda mecánica, **Presagios**, es un nuevo subtipo modal que ofrece a los jugadores la opción de lanzar un hechizo de preparación o invocar directamente un dragón de coste elevado. Esta flexibilidad táctica puede ser crucial en momentos decisivos del juego, permitiendo a los jugadores adaptarse a las circunstancias cambiantes del campo de batalla.
Cada clan también cuenta con una palabra clave exclusiva que añade una dimensión adicional a las estrategias de juego:
– **Perdurar (Abzan)**: Permite al jugador elegir entre colocar contadores +1/+1 sobre una criatura o generar fichas de Espíritu con poder y resistencia equivalentes al valor indicado.
– **Ráfaga (Jeskai)**: Esta habilidad desencadena efectos diversos al lanzar el segundo hechizo de un turno, lo que puede cambiar el rumbo de la partida.
– **Renovar (Sultai)**: Las cartas con esta habilidad se exilian como parte del coste y solo pueden activarse como conjuros, lo que requiere una cuidadosa gestión de recursos.
– **Movilizar (Mardu)**: Se activa al atacar con una criatura que posea esta habilidad, creando fichas de atacante adicionales que se sacrifican al final del turno.
– **Armonizar (Temur)**: Permite lanzar criaturas desde el cementerio pagando un coste alternativo, que puede reducirse girando una criatura enderezada.
Además de las nuevas mecánicas, el set incluye cinco nuevos mazos de Commander preconstruidos, cada uno liderado por un nuevo comandante legendario de uno de los clanes de Tarkir, acompañado de un dragón espíritu. Estos mazos están diseñados para ser jugados de inmediato e incluyen reimpresiones, nuevas cartas y sinergias temáticas con cada facción, lo que facilita la incorporación de nuevos jugadores al juego.
### Tratamientos visuales y reimpresiones
El set ‘Tarkir: tormenta dracónica’ también se destaca por sus tratamientos visuales únicos y reimpresiones de cartas icónicas. Entre las novedades se encuentra **Mox Jasper**, una carta legendaria que se orienta a estrategias de ramp con dragones. Además, se han incorporado múltiples tratamientos visuales que incluyen cartas con marco tematizado dracónico y arte retro de Dan Frazier, en edición limitada a 500 unidades seriadas, exclusivamente en sobres de coleccionista.
Los jugadores también podrán disfrutar de cartas reversibles sin borde, que presentan versiones ilustradas tanto agresivas como “adorables” de dragones icónicos. Asimismo, se han reimpreso las fetch lands enemigas como cartas de Invitados Especiales, con un tratamiento foil escamadragón, lo que añade un atractivo visual y coleccionable a este set.
Por último, se presentan dos tipos de tierras de arte completo, una versión tradicional y otra con ilustraciones que enfatizan la escala colosal de los dragones en el plano. Este enfoque en el diseño no solo busca atraer a los coleccionistas, sino que también refleja la rica historia y la intención detrás de cada carta, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego más inmersiva y significativa.